角色定位与核心机制
角色定位
《天外魔境ZERO》是一款经典的角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演的角色是“火影村”的少年“火眼”,主要任务是对抗魔教“地狱之门”。
核心机制
1. 现实时间系统:游戏利用SFC系统中的日历功能,将现实生活的时间与游戏里的时间调成同步,每到现实中的某些节日,玩家可以到游戏中去体会各种节日,这种设计在20年前的SFC卡带时代是非常先进的。
2. PLGS系统:虽然文档未详细阐述其功能,但从要求来看,这是一个与游戏时间和现实时间同步相关的系统,可能涉及到游戏内的一些特殊事件或隐藏要素的触发。
技能解析
技能学习
玩家在游戏中可以通过与仙人对话学习特技,例如在龟冈国野外稍微上面一点的地方可以找到仙人学习特技,在树海2&3也可以找到仙人学习特技。
技能使用
1. 火炎斩り:主角在挑战炭仙人获胜后可以学习到,这是一个比较基础的攻击技能。
2. 稻妻斩リ:在孔雀国的剧情中,玩家可以得到“せんにんのうッパ”,然后在“カミナリ仙人”的洞中使用,可以得到“稻妻斩リ”,这是一个比较强力的攻击技能。
装备搭配
武器
1. 最强武器:剧情能够自动取得。在取得最强武器阶段前,鹤国剧情通关后出现的武器店贩卖的武器是最强力的,其中564000两的赤龙刀可以做道具使用,效果是神火卷物,无限次数。
2. 其他武器:例如在“火熊神社”进入到神社的左方的小屋谈话后就打开了右方的塔的门,到右方的塔里可得到“さびた剑”,然后在“いのちの森”找到“ヒスィ”,她就会将“さびた剑”变为“ひぐまの剑”。
防具
最强防具在高天原三个村子处打完boss开宝箱获得。
饰品
1. 茶屋隐藏剧情得到的4个手织品:装备起来是本游戏加防御最多的,+280防,前期就可以取得,但极速通关玩家可能很难拿到。
2. 15000的枫之梳:第一到龟冈神社也能取得,神社内某个行脚商人有卖,昂专属饰品。
阵容组合
在游戏中,玩家的队伍成员会随着剧情的发展而加入,例如在主角被踢出来后向村子的北面出到“里山”,会有两个仲间加入,然后在不同的剧情节点,如在“いのちの森”找到“ヒスィ”,她会仲间加入,在“福福村”的剧情后,“スバル”会飞来仲间加入。
实战评测
战斗场景设计
战斗场景设计和大盗五右卫门外传2天下宝藏/天下财宝很像,人物表情和怪物战斗有交互,这种设计在同年代的JRPG游戏中比较少见,FF6交互都没这作好。
游戏难度
1. 前期难度:个人觉得前期可能比较难点,但基本算是无压力平推,打法要苟一点,注意回复就毫无难度。相比于前作天外魔境2来说,2代如果用正常玩法绝对不好过,前期极端缺钱,缺钱缺到无法更新装备的程度,还会更新装备后也打不出伤害的情况。
2. 迷宫难度:迷宫无难度,迷宫我甚至都找不到迷宫的攻略地图,一般JRPG都会有这种迷宫地图标记的,可见其难度不高,但为了凑齐全卷物还是需要看一下大地图的。
游戏缺点
遇敌率很高,高到无需刻意刷钱刷金币。虽然有降低遇敌率的饰品可以用,但感觉没什么效果。
版本强度评级
从要求来看,《天外魔境ZERO》在系列中的地位比较特殊,它是在16位主机时代的SFC平台上开发的前传性质的作品,讲述的是早之前的“日邦格”大陆的故事,虽然还是“火之一族”,但基本设定却相差甚远。这款游戏可能是系列最后的杰作,之后这个系列的发展就陷入了迷茫当中。
综合评价
《天外魔境ZERO》是一款具有创新设计(如现实时间系统)的JRPG游戏,战斗场景设计有特色,游戏难度前期较难但整体无压力平推,迷宫难度不高,缺点是遇敌率较高。在系列中的地位特殊,是系列最后的杰作之一。