奥丁领域攻略

版本背景

奥丁领域攻略 痛点剖析与解决全知道

《奥丁领域》是一款以北欧神话为背景的2D动作RPG游戏,由香草社制作。游戏的故事背景源自北欧神话中的诸神黄昏(Ragnarök),冰岛史诗《埃达(Edda)》中第三首《巨人瓦夫鲁尼尔之歌》记载,诸神黄昏之后,幸存的两名人类名为Lif(生命)和Lifthrasir(生命配偶),重制版的副标题Leifthrasir便是来源于此。

游戏中的角色和元素大多来源于北欧神话和传说,例如魔王之国的国王奥丁,原型便是北欧神话中最重要的角色,阿萨(Aesir)神族的主神奥丁(Odin)。其他角色如瓦尔基里(Valkyries)、狂战士(Berserker)等也都源自北欧的神话和传说。

核心技巧

1. 攻击动作:在滑行状态下进行冲刺攻击,这是原版的核心攻击手段,虽然这次距离变长了很多,但并没有什么特别之处。

2. 技能使用:每个角色都有独特的技能和能力,例如关德琳的飞行能力优秀,血量适中,大范围技能较多,是标准的新手教学人物。玩家需要根据不同角色的特点来选择和使用技能。

3. 道具调和:游戏中有简单且有深度的道具调和系统,玩家可以通过调和不同的道具来获得更强大的效果。

4. 升级系统:游戏的升级以吃食物为主,而刷怪则基本上是去刷物资,对升级的影响反而较小。功能的开启对这个游戏的难度影响更大一些。

实战案例

1. 关卡设计:游戏的关卡设计非常有特色,例如在大地图中,奥丁领域的8张地图(瓦伦丁、深邃森林、冬角峰、魔王之都、熔岩洞窟、妖精之森、死之都、泰坦尼亚)在配色和地图设计上都有很明显的特点,这让玩家在进入新章节时,在视觉上觉得亮眼,也增加了对游戏的好感度。

2. 小地图设计:在横版过关小地图的安排上,绝大部分地图使用相同的BG资源,但是组合在不同的位置上,于是构成了不同的地图。例如同样是瓦伦丁地图,关德琳和奥斯瓦德两位主角的关卡地图排布位置就截然不同,但注意观察一下这两张图的背景,其实用的就是同一张的远景和近景。

3. 特殊机关:游戏中设置了特殊机关,大致分为四类:封锁区域类、辅助类、财宝类、触发战斗类。这些特殊机关都是符合场景氛围的,既增加了代入感,又增加了可玩性,而且制作相对简单。

进阶研究

1. 剧情深度:游戏的剧情原点来源于十九世纪德国作曲家威廉·理查德·瓦格纳(Wilhelm Richard Wagner)创作的歌剧《尼伯龙根的指环》(Der Ring des Nibelungen)。游戏中的角色和剧情元素与歌剧有着千丝万缕的联系,例如游戏中的指环可以操纵无限魔力的大釜,奥丁为了夺取大釜和指环,对精灵发起了战争,这与歌剧中的情节相呼应。

2. 角色关系:游戏中的角色关系错综复杂,例如薇尔维特在游戏中身份为奥丁的私生女,和英格威是双胞胎,格温多琳因为违抗奥丁的命令保护她,而被奥丁惩罚,在城堡中陷入沉睡。这种角色关系的设计增加了游戏剧情的深度和吸引力。

互动问答

1. 隐藏技能收集:例如奥斯瓦德的隐藏技能收集,购买了地图后,玩家会发现即使把所有区域探索完也无法解锁全部的技能。剩余的那些就是隐藏技能,藏在关卡中的特定位置,需要玩家通过特定的操作或满足一定条件才能获得。

2. 角色评价:在游戏的互动社区中,玩家对游戏角色的评价也是多样化的,例如有的玩家认为女武神信仰坚定,兔子王子仁爱而正义,精灵女王坚强却又天真,黑王子则有着复杂的内心世界。这种互动讨论增加了玩家对游戏角色的理解和喜爱。