一、《不义联盟2》手游战斗系统解析
作为一款以DC超级英雄为核心的3v3格斗手游,《不义联盟2》的战斗系统融合了传统格斗游戏的框架与角色养成机制。其核心可概括为以下三点:
1. 攻击判定的五层逻辑
游戏将攻击分为High(需站立防御)、Mid(通用判定)、Low(强制蹲防)、Overhead(强制站防)和Throw(投技破防)五种类型。例如绿灯侠的飞行道具多属于High判定,而原子侠的滑铲攻击属于Low判定。新手需熟记各角色主力招式的判定类型,例如蝙蝠侠的"蝙蝠镖"(Mid)与"俯冲踢击"(Overhead)形成攻防二择。
2. 帧数表与安全招式
每招包含起手帧(发动时间)、持续帧(攻击判定时间)、恢复帧(硬直时间)三个关键参数。以绿箭侠的"冰箭连射"为例:被防御后仍保有+3帧优势,可安全衔接后续压制;而超人的"热视线"被防后产生-8帧劣势,可能被敌方用8帧起手技确反。
3. 连段与能量循环
通过轻、中、重攻击与特殊技的组合形成基础连段(如蝙蝠侠的J2→1→1→BF1),消耗能量槽可发动超必杀(如闪电侠的"神速力冲击")。值得注意的是,部分角色可通过"取消攻击"机制重置连段(如黑金丝雀的声波攻击取消近战)。
二、3个高效操作技巧
1. 安全招式测试法
在训练场设置AI对手为火风暴,开启"Fusion Charge"(8帧起手技)自动反击。测试绿箭侠的"快速射箭"(BF1)时,若AI反击被防御,则说明该招式安全;若被击中,则需调整连段收尾方式。经测试,绿灯侠的"能量护盾"(DB2)被防后+5帧,是优秀的安全压制技。
2. 版边资源最大化连段
以闪电侠为例的版边高伤连段:
J3(跳跃重击)→2→DF1(闪电冲刺)→MB(能量爆发)→3→DB2(时空震荡)
该连段可造成约32%生命值伤害,且通过能量爆发重置连段窗口,适合作为版边终结技。
3. 起身无敌帧运用
当角色倒地时,输入特定指令(如哈莉·奎茵的"Bang!")可触发带有无敌帧的起身攻击。通过训练场设置AI使用"下段扫腿"测试:若成功反击则说明无敌帧覆盖了敌方攻击时段。实测绿灯侠的"紧急护罩"起身技拥有6帧无敌,是反压制利器。
三、2个隐藏机制详解
1. 对决系统(Clash System)
当角色血量低于25%时,可消耗怒气槽发动对决。以消耗3段怒气为例:
需注意超人、黑亚当等角色的特定装备会增强对决效果,如"氪星遗孤套装"可将恢复量提升至40%。
2. 装备词条洗练规则
通过消耗"改造模块"可重置装备属性:
建议优先洗出"连段伤害加成"(红头罩专属)或"能量获取提升"(闪电侠核心词缀),实测可使DPS提升18%-23%。
四、角色培养策略
1. 新手三巨头推荐
2. 资源分配优先级
通过掌握上述机制,玩家可在20小时内完成从新手到进阶的跨越。需特别关注每周更新的"多元宇宙"事件,其奖励的史诗装备(如"地狱男爵战斧")往往能带来质变提升。记住,格斗游戏的终极秘诀永远是:理解系统,精准执行,保持思考。